Sleep

Есть идеи по улучшению сервера? Высказывайтесь

Модератор: Модераторы

GrandMaster
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 22 авг 2023, 12:30
Персонаж: welcom

Sleep

Сообщение GrandMaster » 06 мар 2026, 20:06

Тема: Предложение по изменению механики Sleep на квесте IT для честного PvP
Здравствуйте.
Хочу поднять важный вопрос, который уже давно волнует игроков сервера. Речь о балансе PvP и механике квеста IT.
До начала 2024 года на сервере была серьёзная конкуренция между гильдиями. Гильдия MIDNIGHT под руководством Nerron_DOG противостояла гильдии Justice, и именно в те времена IT был местом честного PvP. Осадки, квесты, борьба за замки — всё это создавало реальную динамику.
Однако с начала 2024 года ситуация изменилась. Гильдия MIDNIGHT прекратила активную игру, а онлайн упал с 130+ до 32 игроков в пик. Игроки приходят, качают пару ресетов и уходят, потому что не видят перспективы.
Одной из ключевых проблем стало использование суммонеров от игрока Solstice. У него есть персонаж-суммонер Succubus с 235 ресетами, который регулярно использует длительный Sleep. На IT5 и IT6 он фактически блокирует PvP: квест длится 15 минут, а sleep суммонера — несколько минут. В итоге остальные игроки просто стоят в контроле, не имея возможности участвовать в честной борьбе.
Важно отметить, что речь не о том, чтобы полностью лишить суммонеров их роли. Мы просто хотим, чтобы квест IT оставался местом честного PvP, а не одной гильдии, которая контролирует всё.
Просим администрацию обратить внимание на данный пост и рассмотреть возможность: либо убрать Sleep в квесте IT, либо снизить его длительность до 1–2 секунд. Это поможет вернуть честную борьбу, повысить интерес к квесту и поддержать здоровую конкуренцию на сервере.
Спасибо за внимание.

Dankobol
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 06 мар 2026, 23:28
Персонаж: _bold_

Re: Sleep

Сообщение Dankobol » 06 мар 2026, 23:38

Хотя сам играю сумониром,но в целом поддерживаю данное предложение,так как событие ИТ должно происходить в ПВП,а не так как в данный момент,одна команда спит,а вторая фармит.

CooLL
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 07 мар 2026, 01:59
Персонаж: CooL_MG

Re: Sleep

Сообщение CooLL » 07 мар 2026, 09:40

Поддерживаю предложенное предложение. Так будет интиреснее играть.

yyy123
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 16 мар 2025, 12:23
Персонаж: -Graf-

Re: Sleep

Сообщение yyy123 » 07 мар 2026, 17:13

Да предложение хорошие я поддерживаю полностью так как сам квест станет интересней для всех кто ходит на данный квест

noob15
Сообщения: 1
Зарегистрирован: Сегодня, 13:02
Персонаж: KacTueJl

Re: Sleep

Сообщение noob15 » Сегодня, 13:12

Полностью поддерживаю данное предложение, думаю как и многие на данном сервере за здоровое пвп.

Аватара пользователя
Xels
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 04:49
Персонаж: XelsEE

Re: Sleep

Сообщение Xels » Сегодня, 20:39

вот смотрю на это все и думаю, почему вы не говорите правду, что на квесте ит фармят зен. ПвП на нем вторично. смешно от коментариев персонажей с 5 ресами и теми которые не имеют даже пвп или были там 0.5 раз. не вводите администрацию в заблуждение. почему про МС в пвп ни слова не сказали?
P.S. посмотрев на прошлые сообщения от welcom'a создается впечатление, что сообщение написано от другого персонажа
-Так кто ж ты, наконец?
-Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

GrandMaster
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 22 авг 2023, 12:30
Персонаж: welcom

Re: Sleep

Сообщение GrandMaster » Сегодня, 21:15

Я думаю, здесь немного уводят тему в сторону.
Да, на IT фармится zen, этого никто не отрицает. Но тема создана не из-за зена, а из-за того, что сейчас один персонаж может практически полностью контролировать квест через Sleep, из-за чего остальные игроки просто стоят в контроле и не могут ни участвовать в PvP, ни нормально играть сам квест.
Речь в теме идёт именно о механике Sleep на IT, а не о фарме или о том, кто сколько раз туда ходил.
Что касается MS в PvP — если поднимать вопрос баланса классов, тогда логично обсуждать всё в комплексе. Например, вместе с MS можно обсуждать и reflect Summoner, потому что это тоже сильно влияет на PvP. Но это уже отдельная тема для баланса классов, и её лучше обсуждать отдельно.
В этой теме речь идёт только о Sleep на IT, чтобы квест снова стал местом реального PvP-противостояния, а не ситуацией, когда всё решается одним контролем.